柔道比赛怎么算赢

柔道比赛的胜负判定主要基于运动员在比赛中获得的分数。以下是柔道比赛得分和胜负判定的规则:
柔道比赛得分
1. 一本(Ippon) :
使用投技将对手摔成大部分背部着地状态。
控制对手背部在垫子上达到20秒以上。
使用关节技或绞技迫使对手拍垫子认输。
受到第四个“指导”的处罚时,另一方获得一个“一本”得分。
2. 技有(Waza-ari) :
投技摔倒对手,但未能完全控制对手或背部着地时间不足25秒。
控制对手背部在垫子上达到25秒以上但不到30秒。
受到第三个“指导”的处罚时,另一方获得一个“技有”得分。
3. 有效(Yuko) :
投技摔倒对手,但技术效果在评判“一本”的三个条件中有两项不足。
控制对手背部在垫子上达到20秒以上但不到25秒。
受到第二个“指导”的处罚时,另一方获得一个“有效”得分。
4. 效果(Koka) :
投技摔倒对手,但技术效果在评判“一本”的三个条件中有一项不足。
控制对手背部在垫子上达到10秒以上但不到20秒。
受到第一个“指导”的处罚时,另一方获得一个“效果”得分。
柔道比赛胜负判定
如果比赛结束时,一方获得一个“一本”得分,则该方获胜。
如果比赛结束时,一方获得两个“技有”得分,则该方获胜。
如果比赛结束时,双方得分相同,则进行加时赛,加时赛中先得分者获胜。
如果加时赛后双方得分仍然相同,则由场上三名裁判经过商议后举旗决定胜负。
请注意,柔道比赛中禁止击打对方,不许用头、肘、膝顶撞对方,并且有一些特定的犯规行为会受到警告或处罚。
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